whycomputer.com >> Cunoașterea pe Internet >  >> Media

Instructiuni de joc pentru Cuburi Qwirkle

Daca iti place placile si scorurile scrabble ale Scrabble, dar incerci sa te gandesti la cuvinte folositoare, atunci Qwirkle Cubes ar putea fi doar jocul pentru tine. Qwirkle Cubes a fost lansat de MindWare în 2009 ca o continuare a jocului original Qwirkle. Puteți juca Qwirkle Cubes cu doi sau patru jucători cu vârsta de 6 ani și peste. Jocul Cuburilor Qwirkle este format din 90 de cuburi. Fiecare cub are șase forme diferite, de aceeași culoare. Jucătorii construiesc grila jocului prin așezarea rândurilor de cuburi care se potrivesc fie cu culoarea, fie cu forma unui rând existent.

Așezați toate cuburile în punga inclusă. Desenați șase cuburi și rotiți-le pentru a vă crea mâna. Mâinile jucătorului rămân vizibile în orice moment în timpul jocului.

Începeți cu cel mai vechi jucător, plasând cât mai multe cuburi pe care le are, care au aceeași culoare sau formă. Primul jucător trebuie să-și răstoarne cuburile dacă nu poate stabili mai mult de un cub pentru a începe. Jocul continuă în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei.

Alegeți cuburile, dacă există, pentru a relua la începutul rândului dvs.

Așezați cuburile în linii pe zona de joc în funcție de culoare sau forma liniei existente. Puteți plasa mai multe cuburi într-o singură linie, dacă toți împărtășesc culoarea sau forma acelei linii. Puteți adăuga cuburi numai la o singură linie, dar cuburile nu trebuie să se atingă reciproc. Fiecare linie poate avea doar una dintr-o anumită formă sau culoare. De exemplu, o linie de pătrate poate conține doar un pătrat albastru.

Mențineți scorul cu creionul și hârtia goală. Scorul un punct pentru fiecare cub într-o linie nouă pe care o creați. Dacă adăugați la o linie existentă, scorul de un punct pentru fiecare cub din linie, inclusiv cuburile care au fost acolo la începutul rândului. Scorul de șase puncte suplimentare pentru plasarea celui de-al șaselea cub într-o linie, făcând acest cub în valoare de un total de 12 puncte. Scorul de două puncte pentru un cub care face parte din două rânduri diferite.

Desenați și cilindați noi cuburi la sfârșitul rândului pentru a vă aduce mână înapoi la șase cuburi. un jucător folosește toate cuburile sale, iar sacul de desen este gol. Jucătorul care încheie jocul primește un bonus suplimentar de șase puncte.

Adăugați toate punctele marcate în timpul jocului. Jucătorul cu cel mai mare total câștigă jocul.

Sfaturi

Cuburile nu se afectează reciproc în diagonală. Numai cuburile care sunt în rânduri orizontale și verticale sunt folosite în scopuri de notare.

Avertismente

Aceste zaruri sunt mici, astfel încât să le păstrați departe de copii mici sau animale care ar putea să se sufoce asupra lor.
URL:https://ro.whycomputer.com/media/100518625.html

Media
  • Instrucțiuni pentru Zune

    De multe ori denumit Killer iPod în fazele sale de pre-lansare, Zune este intrarea Microsoft pe piața portabilă a player-ului mp3. Zune are multe caracteristici similare cu cele ale iPod-ului, dar are și câteva caracteristici unice. Printre diferențele notabile se numără integrarea cu Xbox 360, part

  • Instrucțiuni pentru antena de buclă AM

    Este posibil să fi acceptat recepția statică și proastă pe radioul dvs. AM ca un fapt de viață. Este posibil ca defecțiunea să nu fie cu semnalul dvs. sau chiar cu locația dvs. în raport cu turnul de transmisie. Ar putea fi vina antenei radio. Antena cu bobina de ferită în majoritatea radiourilor AM

  • Instrucțiuni de utilizare pentru iMic

    iMic de la Griffin Technology este o placă de sunet externă care se conectează la computer prin intermediul unui port USB. Are o varietate de utilizări, inclusiv înregistrarea vocii și a instrumentelor, precum și convertirea casetelor și înregistrărilor în fișierele digitale. Griffin susține că sune

Cunoașterea pe Internet © https://ro.whycomputer.com