Proiectarea profilurilor
Pasul 1
Alegeți un set de profiluri. Aceste profiluri vor fi "stările finale" ale testului dvs. de personalitate. De exemplu, Myers-Briggs a prezentat 16 tipuri bazate pe patru dichotomii. Cele mai multe teste de personalitate au între 5 și 20 de stări finale - suficient pentru a face o mare varietate, dar nu suficientă pentru a face acest lucru prea complicat.
Pasul 2
Enumerați calitățile acestor profiluri. Cele mai de succes teste de personalitate au profiluri care se concentrează pe calități pozitive și neutre, uneori echilibrându-le cu calități negative. Oamenii se vor bucura de un test care le oferă o reflecție complementară.
Proiectați stările finale pentru testul de personalitate. Fiecare stare finală trebuie să conțină un rezumat al profilului, o scurtă descriere și o listă a calităților asociate profilului respectiv. De asemenea, vă ajută să includeți un grafic atrăgător sau o listă de persoane renumite care împărtășesc tipul de personalitate ca testator.
Proiectarea testului
Pasul 1
Faceți-vă calitățile în întrebări. De exemplu, puteți oferi unui testator un scenariu și îi puteți cere să aleagă un răspuns pentru acesta. De exemplu, "Ce ați face dacă ați găsit un portofel pe pământ?"
Pasul 2
Creați între trei și cinci răspunsuri care corespund profilurilor pe care le-ați făcut mai devreme. Asigurați-le cât mai clare și mai neutre posibil. Cu cat raspunsurile sunt mai putin ambigue, cu atat mai multa satisfactie este ca testul va fi cu rezultatul. Pasul 3
Alege setul de valori si cum contribuie la un profil castigator. În mod implicit, majoritatea răspunsurilor la un test de personalitate dau testului un "punct" la unul sau mai multe profiluri, iar profilul cu cele mai multe puncte este câștigătorul. Dacă unele întrebări sunt mai importante decât altele, faceți-le să merite mai multe puncte.
Scrieți o introducere în testul dvs. Asigurați-vă că este atrăgătoare și distractivă sau ce se potrivește scopului dvs. pentru testul de personalitate.
Sfaturi
Nu faceți prea multe întrebări, sau un testator care se poate plictisi și poate pleca. Între 10 și 30 de întrebări este limita obișnuită.
Faceți-vă profilurile și calitățile ca distincte unele de altele, după cum puteți, dar faceți textul asociat pentru fiecare vag intenționat. Textul poate chiar să se contrazică: să-i modeleze după ceea ce spun averii. Acest lucru va face ca răspunsul să pară mai adevărat, iar testul mai distractiv.
URL:https://ro.whycomputer.com/Internet/100505679.html
Unii designeri web folosesc pagini web fictive ca o modalitate de a crea șabloane pentru clienți și proiecte personale. Cu un șablon manechin puteți schimba ușor textul, imaginile și culorile de fundal și salvați fișierul ca pe o pagină nouă și diferită. Aceasta nu este o soluție bună dacă doriți un
ActiveX este o tehnologie Microsoft pentru crearea de aplicații mici și ușoare care se execută în browserul Web Internet Explorer. Dacă ați avut dificultăți în a obține un site interactiv care să se afișeze corect în Internet Explorer, o problemă cu ActiveX ar putea fi cauza dacă site-ul web nu util
Shockwave și Flash sunt ambele platforme create inițial de Macromedia, acum produse Adobe, care livrează conținut animat pe web. Shockwave este folosit în principal pentru jocuri, în timp ce Flash acoperă jocuri, vizionează videoclipuri, bannere de anunțuri, navigare pe web și multe altele. Pentru a