whycomputer.com >> Cunoștințe despre Internet >  >> Media digitale

Cum se calculează raportul de ucideri/decese (K/D)

În multe jocuri de acţiune, există un indicator numeric care te ajută să evaluezi performanţa: raportul de ucideri la decese (K/D). Acest raport arată câte inamici ai învingut în raport cu numărul de ori în care ai fost ucis, pe parcursul istoricului tău de joc. Raporturi mai mari semnalează un gameplay mai bun, iar cele mai mici indică necesitatea unor antrenamente suplimentare.

Jocuri care folosesc raportul K/D

Cel mai frecvent vei întâlni acest indicator în shooter-urile în perspectivă primară, unde se înregistrează uciderile și decesele în partidele multiplayer. De exemplu, veteranii "Call of Duty" își promovează adesea raportul K/D ca măsură a performanţei faţă de ceilalţi jucători online. Alte serii similare includ "Battlefield", "Medal of Honor" și "Halo".

Calcularea raportului de ucideri/decese

În funcţie de joc, raportul poate fi afișat în două formate: număr zecimal (x.y) sau două puncte (x:y). Ambele indică câte ucideri ai realizat pentru fiecare deces înregistrat. Dacă raportul tău este 1,5, ai învins cu 50 % mai mulţi inamici decât de ce ai murit. Dacă este scris 5:1, înseamnă că ai ucis cinci persoane pentru fiecare deces. Dacă jocul nu calculează automat, verifică contoarele de ucideri și decese: împărțind numărul de decese la numărul de ucideri obții raportul. În exemplul de mai sus, 1/5 = 0,2, iar raportul invers (5/1) este 5,0.

Îmbunătățirea raportului K/D

Regula generală este să obții cel puțin o ucidere pentru fiecare deces; acest lucru îţi menţine raportul la 1,0. Pentru a crește raportul, foloseşte ascunderea: rămâi în spatele unui obiect atunci când nu supară la armele altor jucători sau când te deplasezi către altă zonă de acoperire. Lăsarea în aer deschis, în special în timpul reîncărcării, este cea mai rapidă cale de a fi tras și de a pierde streak-ul. Nu uita să reîncărcaţi cât mai frecvent: în viaţă reală, muniţia ar fi pierdută, dar în joc trebuie să ai un săritură plină pentru a face faţă inamicului blindat.


URL:https://ro.whycomputer.com/media/100513891.html

Media digitale
  • Calcularea distanței de aruncare a unui proiector

    Calcularea distanței de aruncare a unui proiector Planificarea unui sistem de home cinema implică compromisuri determinate de spațiul disponibil, tehnologia aleasă și bugetul pe care îl aveți. Distanța de aruncare este distanța dintre proiector și ecran și este limitată de dimensiunile camerei. Pas

  • Cum se calculează ID-ul gazdei în rețea IP

    Într-o rețea care folosește protocoalele Internet Protocol (IP), fiecare gazdă trebuie să dispune de o adresă IP și de o mască de subrețea pentru a funcționa corect. Un dispozitiv poate folosi adresa 127.0.0.1 și masca 255.0.0.0 pentru a se referi la sine însăși, însă pentru a comunica cu alte dispo

  • Cum se calculează ID‑ul subnetului

    Ce este un subnet și ce reprezintă ID‑ul subnetului În rețelele de calculatoare, un subnet este o porțiune a unei rețele IP mai mari, obținută prin împărțirea acesteia în segmente mai mici. ID‑ul subnetului este secțiunea adreselor IP care identifică subrețeaua, situată între ID‑ul rețelei și ID‑ul

Cunoștințe despre Internet © https://ro.whycomputer.com