Replace orele petrecute pe internet și în fața televizorului cu jocuri de petrecere distractive pentru un grup de copii de 10 ani. Când vă planificați o adunare sau o petrecere pentru copiii de 10 ani, împiedicați plictiseala și introduceți fețe necunoscute, permițând copiilor să participe la activități. Acordarea de premii mici câștigătorilor jocului va încuraja participarea.
Alfabetul jocului de animale
Au toți copiii să stea într-un cerc și să aleagă un jucător pentru a merge mai întâi. Acest jucător trebuie să spună numele unui animal care începe cu litera "A", cum ar fi furnica sau antilopa. Dacă jucătorul spune "furnică", următorul jucător din cerc trebuie să spună un nume care începe cu ultima literă a acelui cuvânt. Acel jucător ar putea spune: "broasca țestoasă" sau "tarantula". Fiecare jucător trebuie să spună numele unui animal care începe cu ultima literă a animalului spus de jucătorul din fața lui. Puteți juca acest lucru ca o activitate pentru distracție sau eliminarea jucătorilor dacă nu se pot gândi la un cuvânt. Ultimul jucător în picioare câștigă jocul.
Ascunde și căuta înapoi
Selectați un jucător pentru a fi "el" și pentru a-și ascunde ochii toți ceilalți jucători. Jucătorii trebuie să numere până la 100, în timp ce "acesta" găsește un loc ascuns. După ce numărul de jucători este de 100, toți pot începe să caute "el". Dacă un jucător află "el", el trebuie să se ascundă cu el. Fiecare jucător care găsește "el" trebuie să intre în ascunzătoare cu el. Ultimul jucător care îl găsește pe "it", este jucătorul "it" pentru următorul joc.
Divizia jucătorilor în echipe de două și da fiecare echipa un burete. Marcați o linie de pornire și o linie de terminare la aproximativ 25 de metri una de cealaltă. Plasați o găleată plină cu apă pentru fiecare echipă de la linia de start și o găleată goală pentru fiecare echipă de la linia de sosire. Când spui "Race", primul jucător de pe fiecare linie de echipă trebuie să înmoaie buretele în apă și să se îndrepte spre galetul său de echipă. Trebuie să strângă cât mai multă apă în galeata ei de echipă din burete. După ce își stoarce buretele, poate să bată buretele următorului jucător pe linie. Prima echipă care își umple gunoiul cu apă câștigă jocul.
Bilele plutitoare
Dați fiecărui jucător o pai și o minge de ping-pong sau miniatura de spumă de polistiren . Spuneți copiilor să sufle în paie, creând un flux de aer. În timp ce suflă, fiecare jucător plasează o minge de ping-pong sau spumă pe fluxul direct de aer. Aceasta face ca mingea să plutească în aer. După ce copiii se antrenează puțin, au o competiție pentru a vedea cine poate face floarea lor cea mai lungă
URL:https://ro.whycomputer.com/media/100515216.html
Jocurile de tipărire sunt potrivite pentru copiii de vârsta școlară elementară și reprezintă o modalitate foarte bună de a motiva copiii să se familiarizeze cu o tastatură. Deoarece abilitățile de procesare a textului și capacitatea de a naviga cu ușurință în software și pe Internet devin din ce în
Software-ul de animație 3D este un proces complex, care implică aspecte legate de modelarea 3D și programele de calculator, împreună cu preocupările artistice. Cu toate acestea, cu atât de multe filme animate adresate direct copiilor, copiii sunt obligați să devină interesați să învețe animația 3D.
Copii de orice vârstă care se bucură de cântând și dansează de-a lungul unei melodii bune vor aprecia un bun MP3 player. Cu abilitatea lor de a juca muzică, audiobook-uri și, în unele cazuri, aplicații și jocuri, playerele MP3 fac cadouri minunate și sunt accesoriul electronic esențial pentru fiecar