Cunoștințe despre Internet
Studiile privind impactul jocurilor video asupra performanței școlare a copiilor oferă semnale contradictorii. Câteva cercetări care urmăresc scorurile la teste arată o legătură aparentă între creșterea timpului petrecut în jocuri și scăderea performanței academice. Altele, care evaluează abilități specifice utile în mediul educațional, pot demonstra efecte benefice. Această contradicție aparține complexității analizei jocurilor și dificultății experimentelor controlate pe copii.
Un studiu realizat la Universitatea Denison a constatat că băieții care au primit un console PlayStation 2 pentru patru luni au obținut scoruri mai mici la o serie de teste academice decât cei care nu au avut console în casele lor. De asemenea, profesorii au raportat mai des probleme academice la elevii cu console. Totuși, nu se pare că aceasta era un rezultat direct al jocului. Mai degrabă, părea că elevii cu console petreceau mai puțin timp în activități academice, cum ar fi temele, în afara școlii.
Acelasi studiu a relevat că jucătorii de jocuri au obținut scoruri mai mici la teste de citit și scris, fără a afecta performanța la matematică. De asemenea, nu s-a observat nicio influență asupra abilităților de rezolvare a problemelor. Nu era clar dacă acest lucru se datorează faptului că jocurile contribuie în vreun fel la dezvoltarea acestor abilități sau dacă doar abilitățile de alfabetizare depind mai mult de activități extracurriculare.
Profesorul de psihologie de la Iowa State, Douglas Gentile, care a realizat mai multe studii despre jocurile video la copii, subliniază că nu este vorba de un simplu caz de „bun” sau „rău”. El identifică cinci factori esențiali: durata jocului, tipul de jocuri, tipul de control (intrare), structura jocului și contextul în care se desfășoară evenimentele și consecințele acestora. Din cauza acestor variabile, Gentile susține că este normal și înțeles ca același joc să afecteze tinerii jucători în moduri diferite.
Studiile privind efectele jocurilor video la copii sunt adesea mai limitate decât cele medicale la adulți, deoarece este dificil să se creeze experimente controlate. În practică, multe alte facturi pot influența performanța școlară, iar izolarea efectului exclusiv al jocurilor devine problematică. În plus, spre deosebire de studii clinice care controlează dozele de substanțe, cercetătorii nu pot controla volumul de timp petrecut de un copil în jocuri; în schimb, trebuie să identifice copii care au petrecut deja un anumit timp jocului.
În anul 2003, Skype a fost lansat pentru a permite apeluri video și voce direct de pe calculator. Companiile folosesc această aplicație pentru interviuri, iar prietenii o folosesc pentru conversații video. De la debut, echipele creative lucrează pentru a oferi utilizatorilor efecte video interesante
Jocuri gratuite de Solitaire pentru Mac și iOSTermenul solitaire desemnează o serie de jocuri de cărți pentru un singur jucător, care necesită concentrare și gândire strategică pentru a câștiga. Începutul său datează din începutul secolului al XIX-lea în Franța, iar pe parcursul anilor 1800 a ajuns
Cum să salvați progresul în jocurile Nintendo DS Nintendo DS este portabil pentru o bună cauză. Trebuie să îl poți lua și așeza rapid în orice moment: în tren, avion, călătorie cu mașina sau în orice altă situație. Tehnologia evoluează și jocurile DS devin tot mai eficiente în acest sens. În mod tra